Oye, ¿sabías que llegó el juego cruzado? Note y observe ¿esta semana? Por primera vez desde el lanzamiento de 2016, ahora es posible combinarse con la consola / dispositivo de su PC y saltar en cualquier modo (siempre que no sea competitivo). Si eres un jugador de PC, probablemente hayas estado jugando con jugadores de consola durante días sin siquiera saberlo.
No te culpo por no darte cuenta. Es sorprendentemente difícil saber qué jugadores en su lobby están jugando en una plataforma diferente, y las reglas sobre cuándo las plataformas pueden jugar juntas son más complejas que casi cualquier otro juego de cross-play que existe. Ya había causado bastante confusión en la comunidad. Más malentendido común Sucede incluso ahora cuando los jugadores de consola se emparejan con jugadores de PC y se sorprenden gratamente de que el juego todavía esté equilibrado con los usuarios de mouse y teclado. De hecho, la mayoría de estos jugadores en realidad no juegan contra jugadores de PC, creen que lo son porque la interfaz de usuario de Overwatch es borrosa.
Los jugadores de consola no pueden enfrentarse a jugadores de PC a menos que tengan un amigo de PC en su grupo cuando comience el emparejamiento. Cualquier grupo con reproductores de PC ingresa automáticamente al «Grupo de computadoras». Cualquier otro tipo de jugador o grupo solo puede jugar con otras consolas, específicamente PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S / X y Nintendo Switch.
Para empeorar las cosas, Overwatch no muestra ninguno de estos detalles sobre el emparejamiento en el juego en sí; debes leer el archivo. Ayuda personalizada Para averiguar estas cosas. Overwatch también está siguiendo la tendencia creciente de hacer que sea difícil saber cuándo hay jugadores multiplataforma en tu juego. No hay ninguna indicación de una cruz en el marcador o en cualquier lugar de la pantalla posterior al partido. Tienes que abrir el menú social (esa pantalla que a veces uso para cambiar entre los canales de audio) y buscar el ícono de la pequeña cruz junto a los nombres de los jugadores. El código no le dice qué plataforma están usando, solo le dice que no están en su plataforma.
Es necesario rastrearlo con frecuencia, pero no sin razón: Blizzard está tratando de mantener Overwatch tan justo como siempre mientras junta las plataformas y mejora los tiempos de espera. La idea es buena, pero honestamente, eso es imposible en un juego de FPS.
Los últimos años han demostrado que hay claros ganadores y perdedores en lo que respecta a la mira. Los jugadores con mouse siempre tienen una ventaja de tiro sobre los controladores, y cuanto más competitivo es el tirador, más obvia se vuelve esta brecha de habilidades. Es por eso que el grupo de PC de Overwatch está rodeado por la colección Funtime de todas las consolas. Es un espacio diferente y más difícil en el que los jugadores de consola solo pueden participar reuniéndose con un amigo de la PC.
Es difícil ver cómo se supone que cualquier jugador de consola debe pasar un buen rato en la plataforma de PC, especialmente porque la única característica que una consola suele tener, la asistencia para apuntar, se apaga automáticamente. Blizzard ha decidido criminalizar la asistencia de puntería en nombre de la equidad (si los jugadores del mouse no reciben asistencia de puntería, ¿por qué deberían hacerlo las consolas?), Pero también Jugadores de unidad frustrados Señalé que el juego cruzado está intrínsecamente sesgado a favor de la PC de todos modos. El juego cruzado de Call of Duty: Warzone permite la asistencia de puntería para los jugadores de consola y los jugadores de PC a menudo se quejan de que hay ayuda muy Bueno a corta distancia, pero dada la larga lista de bonificaciones que tienen los jugadores de PC (marco desbloqueado, control deslizante FOV, opciones de video decentes y ratones), ¿es realmente tan importante? Blizzard dice que sí.
Por supuesto, los jugadores de consola tienen la opción de alejarse de la multitud de PC y disfrutar de su base de jugadores recientemente ampliada. Pero incluso eso podría ser un problema para los jugadores del Nintendo Switch más oscuro y menos popular de Overwatch (supongo). La experiencia de la consola Overwatch es más o menos la misma sin importar qué Sony o Microsoft Box estés usando, pero la versión Switch funciona a 30 fps. Eso es la mitad de la velocidad de fotogramas de 60 fps para PS / Xbox, y es una falla importante en el juego de disparos de ritmo rápido. Es posible que los jugadores de Switch decidan que la falla no vale la pena y detenga el juego cruzado. Desafortunadamente, usuario de Reddit Ullmann 123 Lo probé y encontré algunas noticias desalentadoras:
Con el juego cruzado desactivado, los tiempos de espera del juego de teclas rápidas son tan altos como de ocho a quince minutos para un solo juego. Parece que con el juego cruzado activado de forma predeterminada, los jugadores que lo desactivan son automáticamente una minoría. Es un momento ridículo para esperar, pero si querían jugar un partido casual en pie de igualdad, esa es la única opción ahora.
Entonces, ¿quiénes son los ganadores aquí? Jugadores de PlayStation y Xbox, en su mayoría. Estas son plataformas que ahora pueden disfrutar de tiempos de espera globalmente más rápidos (en teoría) sin alterar demasiado el equilibrio (a menos que tomen la decisión de saltar a la suite de PC, es algo malo).
Tampoco es malo para los jugadores de PC. ¡Tener la opción de reunirme con amigos que no podía hacer antes es genial! No obtuve tiempos de espera notablemente más rápidos, pero he notado que los partidos son un poco más fáciles cuando mi grupo de amigos de PC coincide con la totalidad de los jugadores de la consola del otro equipo. El único inconveniente es que los jugadores de PC no pueden desactivar el juego cruzado, por lo que no tengo control sobre cuántos jugadores de consola aparecerán en mi equipo (y, desafortunadamente, es difícil de ganar).
Es bueno que el juego cruzado de Overwatch esté en versión beta, porque podría necesitar algunos ajustes. Blizzard dice que está escuchando los comentarios y tiene como objetivo mejorar la función e
n el futuro. Mientras tanto, me disculpo con todos y cada uno de los jugadores de consola que probé la semana pasada, especialmente si estás usando un Switch.