¡trazado de rayos! Detalles del objeto! ¡Personajes conscientes del clima! ¡Más!
Avatar: Frontiers of Pandora es una exclusiva de próxima generación, programada para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S y Stadia en algún momento de 2022 (asumiendo que no se retrasará). Pero, ¿qué significa realmente ser exclusivo de la próxima generación?
En el video a continuación, el desarrollador Massive Entertainment analiza cómo el equipo optimizó el motor del juego Snowdrop, el motor que usaron para construir The Division, para aprovechar un hardware más poderoso.
Se habla mucho sobre el trazado de rayos y el detalle de objetos, lo cual es bastante bueno. Y Avatar ya parece una fuerza tecnológica, un juego que realmente impulsará las consolas de próxima generación. Pero algo que Alice Rendell, la diseñadora principal de Narrative Realization, mencionó, me llamó la atención algo que también mencioné: Massive creó un sistema en el que los personajes no jugables entienden el estado del mundo. Por ejemplo, conocen el clima, el desarrollo de los jugadores y la hora del día. Esto se ve genial, y ya me estoy imaginando a los NPC quejándose de la lluvia. Está lloviendo sobre Pandora, ¿no?
Ubisoft Frontiers of Pandora lo describió como una aventura de acción en primera persona y una «experiencia inmersiva de mundo abierto». El tráiler de Ubisoft lanzado en el E3 está a continuación:
Juegas como Na’vi en una historia ambientada en Western Frontier, una parte nunca antes vista de Pandora. Espere un «mundo vivo e interactivo habitado por criaturas únicas y nuevos personajes, e impulse las fuerzas masivas de la RDA que lo amenazan».
«उत्साही सामाजिक मिडिया कट्टर»