La fecha de lanzamiento de Shin Megami Tensei 5 parece filtrarse antes del E3

La fecha de lanzamiento de Shin Megami Tensei 5 parece haberse filtrado antes del E3.

Como he mencionado persona central El sitio web oficial japonés del juego se ha “actualizado accidentalmente” con una serie de detalles sobre el juego, el más importante de los cuales es una posible fecha de lanzamiento del 11 de noviembre de 2021.

Además de la fecha de lanzamiento, la información sobre la historia, los personajes, el mundo, los demonios y las ediciones limitadas del juego también se ha encontrado en el sitio web y ha sido traducida por Persona Central. Si es legítimo, Shin Megami Tensei 5 probablemente será parte del programa Nintendo E3.

Según la traducción de Persona Central, el personaje principal será un “estudiante de secundaria” que ingresa a un mundo abandonado llamado Da’ath donde se fusiona con un hombre misterioso y se convierte en Naobino, quien es descrito como un “Ser Prohibido”.

Según los informes, el jugador se encontrará con “más de 200 demonios” con muchos monstruos nuevos diseñados por Masayuki Doi, quien fue el diseñador de personajes de Shin Megami Tensei 4.

En otra parte de la traducción se dice que “el final del juego puede divergir de muchas maneras”, y los jugadores pueden progresar “aumentando la fuerza de Naobino y, a veces, utilizando el poder de los demonios”. También se mencionó una edición limitada, llamada “Cofre prohibido de Naobino”, que podría incluir un elemento “parecido a un héroe de Naobino”.

Vale la pena señalar que se dice que toda esta información proviene del sitio web japonés, por lo que parte de esta información puede ser exclusiva de la versión japonesa del juego, incluida la fecha de lanzamiento. El juego definitivamente llegará a Occidente, como lo confirmó ATLUS en 2017.

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A principios de esta semana, Nintendo confirmó que estaba transmitiendo 40 minutos de E3 2021 en vivo, con tres horas de Nintendo Tree House para seguir. Aquí está nuestra revisión de Shin Megami Tensei IV, que obtuvo una puntuación de 8.5, elogiando la “gran personalización del diablo y el juego de combate”.

Jordan Ullman es un escritor independiente para IGN. Síguelo en Twitter.

Ayhan

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