La segunda expedición de No Man’s Sky parece un desafío

El mes pasado llega el vehículo de exploración espacial No Mans Sky Lanzó su nuevo modo de juego “Expediciones”. Las expediciones son aventuras con un tiempo limitado, por lo que la primera está llegando a su fin y la segunda, llamada Beachhead, se lanza hoy. Sin embargo, definitivamente no aterricé en la playa. Esta segunda expedición nos ha dejado a mí y a los demás varados, a una distancia larga y helada de nuestros barcos. Esto debería ser divertido.

Si te pierdes la introducción, las campañas de No Man’s Sky se parecen un poco a lo que todos estamos acostumbrados a llamar “temporadas” de contenido en otros juegos. Son limitados en el tiempo y tienen bonificaciones que ganar al completar los objetivos, como puedes ver. Además, siempre me gusta compararlos con Path Of Exile’s Challenge Leagues, porque te obliga a comenzar un nuevo personaje con ciertas limitaciones.

Tirado en Expedición al cielo de nadie El mes pasado me pareció una gran idea. Cada jugador comienza desde el mismo punto del universo, lo que significa que rodeé a un grupo de otros jugadores con nuevos personajes mientras todos estábamos trabajando en cómo sacar nuestras naves rotas de un planeta desconocido. Las metas del viaje parecían ser muy básicas, aunque cada “etapa” del viaje venía con metas más difíciles.

También realicé la segunda campaña, por curiosidad, y déjenme decirles que este viaje no es un paseo por el parque. La expedición de Beachhead hizo que todos se subieran a bordo del árido y helado Tibertant Alpha. Me encontraba a 12 minutos a pie de mi nave con un escáner dañado y sospecho que otros se encontrarían en una situación similar. El solo hecho de subir a mi barco será un desafío mayor que en la temporada 1.

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Bueno, esta aventura seguramente tendrá un comienzo difícil.

Los objetivos de cada una de las cinco etapas del viaje también parecían tener un tema más específico, mientras que la Expedición Interior parecía ser un tutorial. La primera etapa del viaje te pide que llegues a tu nave y abandones el planeta, entre otras cosas. Después de eso, te animamos a que explores un poco. La tercera etapa incluye metas para visitar planetas con diferentes climas, mientras que la cuarta etapa incluye aprender palabras en el idioma de otras especies. En la quinta etapa, los propios objetivos ya están encriptados y son ilegibles.

Beachhead, como corresponde a su nombre, parece ser más desafiante que la expedición inicial. No solo eso, sino que solo tienes dos semanas para jugarlo, dependiendo de la selección del modo de juego al comenzar un nuevo guardado. Creo que el desafío cronometrado suena genial.

Hello Games ha publicado Notas del parche de Ras al-Bahr Con algunas actualizaciones y correcciones de errores adicionales.

Pedro Del Pino

"Aficionado certificado a la cultura pop. Gurú zombi amigable con los inconformistas. Escritor profesional".

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